منال العالم
2014-06-30, 03:32 AM
العاب بنات (http://www.alqahmah.com/vb/showthread.php?t=27380)
العاب بنات (http://short.almstbaa.com/m1.php?id=46374)
العاب بنات (http://www.arabasma.com/vb/f-42/8956/)
العاب بنات جديدة (http://www.mshaqra.com/vb/showthread.php?t=147293)
العاب بنات (http://www.vb.eqla3.com/showthread.php?t=1390095)
العاب بنات جديدة (http://www.mysafemedia.com/banatgames/b/2014/3/3/girls-games-new-----)
العاب بنات (http://www.uae4cam.com/vb/showthread.php?t=82396)
قارن ذلك إلى قصة سيلفرلايت. سيلفرلايت تطبق معيار الصناعة VC-1 الترميز للفيديو، فضلا عن تقديم الدعم لWMV و WMA. فقط حول كل شخص لديه بالفعل ويندوز موفي ميكر، ولكن إذا لم يفعلوا ذلك انها ليست صفقة كبيرة. لماذا؟ لأن Microsoft تتيح لSDK التشفير حرة لإنتاج WMA و WMV. لذلك، ليس فقط الذي تستخدمه الأشكال التي هي أكثر عرضة لتكون قادرة على ترميز أنفسهم الناس، ولكن أيضا يوفر Microsoft المنتج الخاص بك مع عدد تطوير البرامج إذا كنت تريد أن تفعل الترميز نفسك. أفضل جزء عن ذلك هو أن مايكروسوفت لا تعتمد على عائدات الترخيص WMA / WMV لكي يستمروا في الحياة، لذلك ليس فقط هو أنه من الأسهل لدمج، لكنه أيضا أرخص.
البرمجة: يمكنك إعادة استخدام C # الطبقات من أداة الخاصة بك داخل المحتوى الخاص بك تصديرها. لا يوجد هناك بيئة تطوير لإنشاء تطبيقات سطح المكتب الحقيقي الذي يقوم على أساس أكشن. إذا ذهبت العاب بنات الطريق، وهذا يعني أن كل ما تبذلونه من الفئات والكائنات يجب أن تكون مكتوبة مرتين. التي تحتاج إليها. الطبقات NET للتعامل مع تجربة الكاتب وقت والطبقات العاب بنات للتعامل مع وقت التشغيل.
إذا كان لديك مكونات الملقم، مرة أخرى تحتاج إلى التبديل إلى. NET والتخلص من جميع الطبقات أن وقت التشغيل يستخدم. على سبيل المثال، دعنا نقول إنك لعلى خلق أداة إخراج مسابقات الوسائط الغنية. مع Silverlight /. NET، والطبقات الكيان نفسه الذي تستخدمه للتعامل مع النتائج في لاعب يمكن إعادة استخدامها على جانب الملقم. مع العاب بنات، وكنت قد لكتابة كل ما 2X المنطق ويبقيه في المزامنة عن التغيرات اداة الخاص بك.
العاب بنات (http://short.almstbaa.com/m1.php?id=46374)
العاب بنات (http://www.arabasma.com/vb/f-42/8956/)
العاب بنات جديدة (http://www.mshaqra.com/vb/showthread.php?t=147293)
العاب بنات (http://www.vb.eqla3.com/showthread.php?t=1390095)
العاب بنات جديدة (http://www.mysafemedia.com/banatgames/b/2014/3/3/girls-games-new-----)
العاب بنات (http://www.uae4cam.com/vb/showthread.php?t=82396)
قارن ذلك إلى قصة سيلفرلايت. سيلفرلايت تطبق معيار الصناعة VC-1 الترميز للفيديو، فضلا عن تقديم الدعم لWMV و WMA. فقط حول كل شخص لديه بالفعل ويندوز موفي ميكر، ولكن إذا لم يفعلوا ذلك انها ليست صفقة كبيرة. لماذا؟ لأن Microsoft تتيح لSDK التشفير حرة لإنتاج WMA و WMV. لذلك، ليس فقط الذي تستخدمه الأشكال التي هي أكثر عرضة لتكون قادرة على ترميز أنفسهم الناس، ولكن أيضا يوفر Microsoft المنتج الخاص بك مع عدد تطوير البرامج إذا كنت تريد أن تفعل الترميز نفسك. أفضل جزء عن ذلك هو أن مايكروسوفت لا تعتمد على عائدات الترخيص WMA / WMV لكي يستمروا في الحياة، لذلك ليس فقط هو أنه من الأسهل لدمج، لكنه أيضا أرخص.
البرمجة: يمكنك إعادة استخدام C # الطبقات من أداة الخاصة بك داخل المحتوى الخاص بك تصديرها. لا يوجد هناك بيئة تطوير لإنشاء تطبيقات سطح المكتب الحقيقي الذي يقوم على أساس أكشن. إذا ذهبت العاب بنات الطريق، وهذا يعني أن كل ما تبذلونه من الفئات والكائنات يجب أن تكون مكتوبة مرتين. التي تحتاج إليها. الطبقات NET للتعامل مع تجربة الكاتب وقت والطبقات العاب بنات للتعامل مع وقت التشغيل.
إذا كان لديك مكونات الملقم، مرة أخرى تحتاج إلى التبديل إلى. NET والتخلص من جميع الطبقات أن وقت التشغيل يستخدم. على سبيل المثال، دعنا نقول إنك لعلى خلق أداة إخراج مسابقات الوسائط الغنية. مع Silverlight /. NET، والطبقات الكيان نفسه الذي تستخدمه للتعامل مع النتائج في لاعب يمكن إعادة استخدامها على جانب الملقم. مع العاب بنات، وكنت قد لكتابة كل ما 2X المنطق ويبقيه في المزامنة عن التغيرات اداة الخاص بك.